Не можемо сви да се похвалимо идеалном фигуром, па чак и сасвим добро изграђени људи нису увек задовољни самим собом. Слендер би желио да погледа на фотографију која је још импозантнија и дебела - гради.

Радне вештине у нашем омиљеном уреднику помоћи ће да исправи недостатке фигуре. У овој лекцији, хајде да причамо о томе како да изгубите тежину у Пхотосхопу

Исправљање облика

Важно је напоменути да све активности описане у овој лекцији морају бити строго засноване на дозама како би се очувала личност лика, осим ако, наравно, постоји план стварања карикатуре или карикатуре.

Више информација о лекцији: данас ћемо размотрити интегрисани приступ корекцији слике, тј. Користимо два алата - "Лутка деформација" и "Пластични" филтер. По жељи (могућа) могу се користити одвојено.

Почетна слика модела за лекцију:

Оригинална слика модела за корекцију фигуре у Пхотосхопу

Лутковна деформација

Ова алатка, односно функција, представља неку врсту трансформације. Можете га наћи у менију "Измени" .

Лутковна деформација у менију Измени у Пхотосхопу

Дакле, да видимо како функционише "Кукла деформација" .

  1. Активирајте слој (пожељно копију извора), на који желимо да применимо функцију и позовемо је.
  2. Курсор ће изгледати као дугме, које се у Пхотосхопу из неког разлога зову игле.

    Курсор у облику пина у Пхотосхопу

  3. Користећи ове игле, можемо ограничити област утицаја алата на слику. Организујемо их, као што је приказано на екрану. Овај аранжман ће нам омогућити да исправимо, у овом случају, куке, без искривљавања других дијелова фигуре.

    Постављање игле за луткарску деформацију у Пхотосхопу

  4. Померање дугмади постављених на куковима смањује њихову величину.

    Смањивање величине бутина трансформацијом лутака у Пхотосхопу

    Поред тога, такође можете смањити величину струка тако што ћете инсталирати додатне игле са обе стране.

  5. Када се трансформација заврши, притисните тастер ЕНТЕР .

    Резултат смањења бокова уз помоћ луткарске деформације у Пхотосхопу

Неки савети за рад са алатом.

  • Пријем је погодан за уређивање (исправљање) великих подручја слике.
  • Немојте стављати превише штипова како бисте избјегли нежељене дисторзије и прелом линија у облику.

Пластична хирургија

Уз помоћ "Пластичног" филтера исправићемо мање дијелове, у нашем случају ће то бити руке модела, а ми ћемо исправити могуће мане које су се десиле у претходној фази.

Лекција: Филтер "Пластика" у Пхотосхопу

  1. Отворите филтер "Пластика" .

    Филтер пластике у Пхотосхопу

  2. У левом панелу изаберите алат "Деформација" .

    Алат Деформација филтера Пластика у Пхотосхопу

  3. За густину четке поставите вредност на 50 , изаберите величину у зависности од величине уређеног подручја. Филтер функционише у складу са одређеним законима, са искуством које ћете разумети, на чему.

    Подешавање густине и величине филтер четке. Пластика у ФТоуцх-у

  4. Смањимо подручја која су нама велика. Такође исправите грешке на кукама. Ми не журимо и радимо пажљиво и пажљиво.

    Исправка руку и мана на куковима са филтером Пластика у Пхотосхопу

Немојте бити превише ревносни, јер се на слици може појавити нежељени артефакти и "замиливание."

Погледајмо крајњи резултат нашег рада на лекцији:

Коначни резултат корекције фигуре у Пхотосхопу

На овај начин, користећи "пуппет деформатион" и "Пластиц" филтер, могуће је коректно извршити корекцију фигуре у Пхотосхоп програму. Користећи ове технике, не можете само да изгубите тежину, већ и расте масноће на фотографији.