У овом чланку ћемо говорити о програму Аутодеск 3дс Мак, који већ дуги низ година постаје стандард међу софтвером, посвећен 3Д моделирању.

Упркос многобројним софтверским решењима прилагођеним најразноврснијим задацима из области рачунарске графике, 3Д Мак остаје најнапреднија и најпопуларнија платформа за моделовање виртуелних 3Д модела. Велика већина дизајна ентеријера и пројеката архитектуре са фотореалистичким визуелизацијама и тачним моделима унутрашњих и спољашњих предмета развијени су у Аутодеск 3дс Мак. Многе анимације, анимирани видео записи, сложени модели и ликови који попуњавају сцену креирају се иу окружењу овог програма.

Упркос чињеници да се Аутодеск 3дс Мак у почетку чини прилично сложеним системом, најчешће за почетника, то је прва 3Д апликација на којој корисник чисти своје вештине. Упркос великом броју функција, логика рада је веома рационална и не захтева од корисника енциклопедичног знања.

Захваљујући отвореном коду, развијен је велики број плуг-ина, проширења и другог додатног софтвера за 3Д Мак, што значајно проширује функционалност програма. Ово је још једна тајна популарности производа. Почнимо са прегледом најважнијих функција Аутодеск 3дс Мак.

Прочитајте такође: Системи за 3Д моделирање

Симулација примитива

Процес стварања било ког тродимензионалног модела 3Д Мак предлаже почетак стварања неког основног облика, који ће кроз будуће манипулације трансформисати тражени модел. Корисник може започети са стварањем једноставних форме, као што су коцка, кугла или конус, и стављају сложенији елемент, као што су капсула, призма, чвор, итд. У сцени.

Примитиви Аутодеск 3дс Мак

У програму постоје и примитиви дизајнирани да убрзају рад архитеката и дизајнера, односно пред-моделираних степеништа, врата, прозора, дрвећа. Морам рећи да су ови елементи веома формални и погодни само за прелиминарно моделирање скица.

Сложени примитиви Аутодеск 3дс Мак

Креирање линија

У 3Д Мак је веома моћан алат за цртање и уређивање линија и сплина. Корисник може апсолутно извући било коју линију, поставити постављање својих тачака и сегмената у свемир, прилагодити кривине, дебљину и глаткоћу. Угаоне тачке линија могу се заокружити и заглавити. На основу линија створени су многи тродимензионални модели.

Волуметријска линија у Аутодеску 3дс Мак

Алат за текст у Аутодеску 3дс Мак се односи на линије, а можете подесити исте параметре за њега, плус фонт, величину и положај.

Текст и остале линије у Аутодеск 3дс Мак

Коришћење модификатора

Модификатори су одређени алгоритми и операције које вам омогућавају да модификујете облик објекта. Они су на посебној листи, која комбинује неколико десетина модификатора.

Најчешће коришћени омогућавају вам да поставите облик глатких кривих, савијте га, извртите у спиралу, надувате, исцедите, изравнате и тако даље. Модификатори се могу користити неограничен број. На слој елемената се наносе слој, који врши свој ефекат.

Примијењени модификатор у Аутодеск 3дс Мак

Модификатор Апплиед Бенд у Аутодеск 3дс Мак

Неки модификатори захтевају повећану сегментацију објекта.

Полигонално моделирање

Полигонално моделирање је крај Аутодеск 3дс Мак. Уредивањем тачака, ивица, полигона и објеката можете креирати апсолутно било који тродимензионални модел. Едитујући делови облика могу се померати у простору, екструдирани, зглобљени, обрезани, а такође су прилагођени глатким деформацијама.

Моделирање полигона у Аутодеску 3дс Мак

Могућност полигоналног моделирања у Аутодеск 3дс Мак-у је могућност коришћења тзв. Меког избора. Ова функција дозвољава вам да померате изабране вертикале, ивице и полигоне тако да се неадекватни делови облика крећу с њима. Понашање неизабраних ставки је специфицирано у подешавањима.

Меки избор у Аутодеск 3дс Мак

Када се функција меке селекције активира, дијелови калупа који су склонији деформацији су топлије обојени, хладнији дијелови су они који реагују најмање на кретање одабраних тачака или ивица.

Одвојено, вриједи се задржати на функцији полигоналног моделирања цртежом. Помоћу овог алата, корисник може прилагодити посебну четку, која се може притиснути и исцедити одабране полигоне. Овај алат је веома погодан за моделирање тканина, неправилности, неједнаких површина, као и елементе пејзажа као што су земљиште, травњаци, брда и др.

Полигонално моделирање четком у Аутодеску 3дс Мак

Постављање материјала

Да би објект био реалан, 3Д Мак може прилагодити материјал за њега. Материјал има огроман број поставки, али најважнији су неколико. Материјал се одмах може поставити у боји са палете, или можете одмах додијелити текстуру. За материјал изабран је ниво транспарентности и сјаја. Важни параметри - блек и сјај, који дају материјални реализам. Све наведене поставке су погодно подешене помоћу клизача.

Детаљнији параметри се постављају помоћу мапа. Могу се подесити како текстура материјала тако и његова својства транспарентности, рефлексије, сјајности, као и олакшања и померања површине.

Постављање материјала

Када је објекту додељен материјал, у 3Д Мак можете подесити тачан приказ текстуре. На свакој површини објекта одређује се жељена позиција текстуре, њена скала и њено везивање.

Текстура у Аутодеск 3дс Мак

За сложене предмете, којима је тешко поставити текстуру на стандардан начин, обезбеђен је алат за скенирање. Уз то, текстура се може поставити без изобличења, чак и код сложених кривина и на неуједначеним површинама.

Текстура у Аутодеск 3дс Мак

Светлост и визуализација

Да би креирао реалистичну слику, Аутодеск 3дс Мак нуди прилагођавање осветљења, постављање камере и израчунавање фотореалистичке слике.

Користите камеру да поставите статичку позицију приказа и композиције, зумирање, жижну даљину и друга подешавања. Помоћу извора светлости подешавају се осветљеност, снага и боја осветљења, регулишу се својства сенки.

Приликом креирања фотореалистичких слика 3Д Маск користи алгоритам примарних и секундарних одбојних светлости, што чини слику атмосферским и природним.

Визуелизација у Аутодеску 3дс Мак

Функција покрета

Не можете игнорисати врло корисну функцију за оне који се баве архитектонском визуализацијом - функцијом симулације гомиле. На основу датог путања или ограниченог 3Д сајта, Мак креира параметарски модел групе људи. Корисник може прилагодити своју густину, дистрибуцију секса, правац кретања. Гомила такође може бити анимирана да би направила видео. Можете приказати људска бића шематско или примјеном реалних текстура.

Симулација гомиле у Аутодеску 3дс Мак

Дакле, укратко смо прегледали функције легендарног програма за 3Д моделирање Аутодеск 3дс Мак. Немојте бити застрашени због очигледне сложености ове апликације. На мрежи постоји пуно детаљних лекција које описују одређену функцију. Повећавање вјештина у само неколико аспеката овог система помоћи ће вам у стварању правих 3Д ремек дела! Пређимо на кратак резиме.

Дужности:

- Разноврсност производа омогућава његово практично примењивање у свим гранама тродимензионалног моделирања
- Јасна логика рада
- Присуство руско говореће локализације
- Обимне могућности полигоналног моделирања
- Прикладни и функционални алати за рад са сплиновима
- Способност фино подешавања локације текстура
- Велики број додатних апликација и додатака који проширују основне могућности
- Способност стварања фотореалистичких слика
- Функција симулације кретања људи
- Доступност на Интернету великог броја 3Д модела погодних за коришћење у Аутодеск 3дс Мак

Недостаци:

- Бесплатна демо верзија има ограничења
- Интерфејс је компликован великим бројем функција
- Неки стандардни примитиви нису погодни за рад, уместо њих је боље користити 3Д-моделе независних произвођача

Преузмите пробну верзију Аутодеск 3дс Мак

Преузмите најновију верзију програма са званичне странице