Наша вољена Пхотосхоп даје пуно могућности за имитирање различитих феномена и материјала. На пример, можете старати или подмладити површину, бојити кишу на пејзажу, створити ефекат стакла. Ради се о имитирању стакла, разговараћемо на данашњој лекцији.

Потребно је схватити да ће ово бити само имитација, јер Пхотосхоп не може у потпуности (аутоматски) стварати реалистичну рефракцију светлости која је инхерентна у овом материјалу. Упркос овоме, уз помоћ стилова и филтера можемо постићи врло занимљиве резултате.

Имитација стакла

Коначно отворимо изворну слику у уређивачу и на посао.

Оригинална слика за симулацију стакла

Мразено стакло

  1. Као и увек, креирајте копију у позадини помоћу дугмади ЦТРЛ + Ј. Затим узмите алат Рецтангле.

    Рецтангле Тоол

  2. Креирајмо ову слику:

    Креирање облика

    Боја слике није важна, величина је на захтев.

  3. Ова цифра треба да се крећемо испод копије у позадини, а затим држите АЛТ тастер и кликните на границу између слојева, стварајући маску за исецање . Сада се горња слика приказује само на слици.

    Креирање маске за клизање

  4. Тренутно је та слика невидљива, сада ћемо то поправити. Ми ћемо користити стилове за ово. Кликните два пута на слоју и идите на ставку "Ембоссинг" . Овде мало повећајте величину и промените метод на "Меки рез" .

    Стакло одушевљење

  5. Затим додајте унутрашњи сјај. Величина је направљена довољно велика да сјај заузима готово целу површину фигуре. Затим смањите непрозирност и додајте шум.

    Унутрашњи сјај стакла

  6. Постоји само мала сенка. Дисплацемент је подешен на нулу и благо повећава величину.

    Сенка стакла

  7. Вероватно сте приметили да су тамне области на утискивању постале транспарентније и промениле боју. Ово се ради на следећи начин: Поново идите на "Ембоссинг" и промените параметре сенке - "Цолор" и "Опацити" .

    Додатне поставке штампе

  8. Следећи корак је замагљивање стакла. Да бисте то учинили, замућите горњу слику од Гаусса. Идите у мени филтера, одељак "Блур" и потражите одговарајућу ставку.

    Замагљивање стакла

    Радијус је изабран тако да остају видљиви главни детаљи слике, а мале се изједначавају.

    Подешавање замућења

Тако да имамо мразено стакло.

Ефекти из Галерије филтера

Да видимо шта нам још нуди Пхотосхоп. У галерији филтера, у одељку "Дисторзија" налази се филтер "Стакло" .

Филтер Галерија

Овде можете бирати између неколико опција наплате и прилагодити скалу (величину), омекшавање и ниво удара.

Филтер стакла

На излазу имамо нешто овако:

Тектуре Фрост

Ефекат сочива

Хајде да размотримо још једну занимљиву технику с којом можете створити ефекат сочива.

  1. Замените правоугаоник са елипсе. Када правите облик, држите СХИФТ тастер да бисте сачували пропорције, примените све стилове (које смо применили на правоугаоник) и идите на горњи слој.

    Еллипсе Тоол

  2. Затим притисните тастер ЦТРЛ и кликните на сличицу слоја круга и учитајте избор.

    Учитај изабрано подручје

  3. Копирајте избор на нови слој помоћу интервентних тастера ЦТРЛ + Ј и везите слој који се добије субјекту ( АЛТ + кликните на границу слојева).

    Припрема за изобличење

  4. Дисторзија ће се вршити помоћу филтера "Пластика" .

    Филтер пластика

  5. У подешавањима изаберите алат "Блоат" .

    Блов Тоол

  6. Величина алата прилагођавамо пречнику круга.

    Подешавање пречника удара

  7. Неколико пута кликните на слику. Број кликова зависи од жељеног резултата.

    Резултат наношења пластике

  8. Као што знате, објектив треба да увећа слику, па притисните ЦТРЛ + Т и истегните слику. Да бисте сачували пропорције, држите СХИФТ . Ако након притиска на СХИФТ -а да стегне АЛТ такође , круг ће се равномерно мерити у свим правцима у односу на центар.

    Трансформација круга

На овој лекцији о стварању стакленог ефекта је готово. Проучавали смо основне начине стварања симулације материјала. Ако играте са стиловима и замућењем, можете постићи прилично реалне резултате.