Стрипови су увек били популаран жанр. Правили су филмове, засновани су на играма. Многи људи би жељели научити како направити стрип, али нису сви дати. Не сви осим мајстора Пхотосхопа. Овај едитор вам омогућава да креирате слике готово било ког жанра без могућности цртања.
У овој лекцији претворите уобичајену фотографију у стрип са Пхотосхоп филтерима. Потребно је мало радити са четком и гумом, али у овом случају то уопште није тешко.
Наш рад ће бити подијељен у двије велике фазе - припрему и директно цртање. Поред тога, данас ћете сазнати како правилно искористити могућности које нам програм пружа.
Први корак у припреми за стварање стрипова је проналажење праве слике. Тешко је претходно одредити која је слика идеална за ово. Једини савет који се може дати у овом случају - фотографија би требала имати најмање мјеста са губитком детаља у сенци. Позадина није битна, ми ћемо уклонити непотребне детаље и буку током лекције.
На лекцији ћемо радити са овом сликом:
Као што видите, на фотографији су сувише сенке. Ово је намерно учињено како би се показало чиме је преплављено.
У овој фази се појављују недостаци. Ове области које су остале видљиве су наше сенке. На овим местима нема података, а касније ће бити на нашем стрипу "каша". Ово ћемо видети касније.
Филтер треба поставити на такав начин да су само контуре чисте, а боје су што је могуће мање пригушене.
У прозору подешавања слоја, користећи клизач, максимизујемо контуре стриповског карактера, истовремено избегавамо појаву нежељених звукова. Можеш узети лице за стандард. Ако ваша позадина није монофонична, онда не обраћамо пажњу на то (позадину).
На исти начин можете такође обрисати позадинске објекте.
У овој припремној фази је завршен, а потом и најдуже и дуготрајнији процес - бојење.
Пре него што почнемо обојити наш стрип, морате одлучити о палети боја и направити узорке. Да бисте то урадили, морате анализирати слику и прекинути је у зоне.
У нашем случају ово је:
Очи у овом случају не узимају у обзир, јер нису веома изражене. Копча појаса такође нас не занима.
За сваку зону дефинишемо нашу боју. У настави ћемо их користити:
Боје су пожељне да бирају што више могуће засићене - након обраде, значајно ће нестати.
Ми припремамо узорке. Овај корак није обавезан (за аматер), али таква обука ће олакшати рад у будућности. Питање "Како?" Одговориће мало касније.
Време је да се каже зашто смо направили ову палету. Током рада, често морате промијенити боју четке (или другог алата). Узорци елиминишу потребу да сваки пут тражите право сјенило на слици, само зауставимо АЛТ и кликните на жељену шољу. Боја ће се аутоматски пребацити.
Дизајнери често користе такве палете да би сачували шему боја пројекта.
Када креирамо стрипове, користићемо само два уређаја: четку и гумицу.
У подешавањима изаберите округле четке и смањите крутост ивица на 80 - 90% .
Облик гума је округао, тврд (100%).
Као што смо већ рекли, главну боју ће одредити створена палета. Позадина увек треба да остане бела, а ниједна друга.
Дакле, завршили смо све припремне радове на стварању стрипа у Пхотосхопу, сада је време да га обојимо. Овај рад је изузетно занимљив и фасцинантан.
Савет: промените величину четке са четвртастим заградама на тастатури, врло је згодно: можете да обојите једном руком и подесите пречник са другим.
Вишак буке брише се радијатор на извору, најнижи слој.
Имајте на уму да се позадина не сипа, односно да је осликана, као и друге области. На карактеру (или под њим) боја позадине не би требало да буде.
Са дизајном боја наше слике, разврстали смо се, а затим пратимо степен давања самог ефекта стрипа, за који је све започето. Ово се постиже примјеном филтера на сваки слој с бојом.
Прво, претворимо све слојеве у интелигентне објекте како би променили ефекат по жељи или променили своје поставке.
1. Десним кликом на слој изаберите ставку "Претвори у паметни објекат" .
Исте радње вршимо са свим слојевима.
2. Изаберите слој коже и поставите главну боју, која би требала бити иста као на слоју.
3. Идите у Пхотосхоп мени "Филтер - Скетцх" и потражите "Халфтоне паттерн" .
4. У поставкама изаберемо тип шаблона "Поинт" , величина је подешена на минимум, контраст је повећан на око 20 .
Резултат таквих подешавања:
5. Ефекат који ствара филтер треба ублажити. Да урадимо ово, ми брисемо паметни предмет Гауссом .
6. Понављамо дејство на муницију. Не заборавите на главну поставку боје.
7. За ефикасно коришћење филтера на коси, потребно је смањити вредност контраста на 1 .
8. Идите у одјећу лика стријелице. Филтри се примењују исте, али врста обрасца изаберу "Линија" . Контраст је изабран појединачно.
Ми намећу утицај на мајицу и фармерке.
9. Идите на позадину стрипова. Користећи исти филтер "Халфтоне паттерн" и Гауссиан блур, учинимо овај ефекат (тип образца је круг):
На овоме смо завршили бојање стрипова. Пошто су сви слојеви претворени у паметне објекте, можемо експериментисати са различитим филтерима. То је учињено на овај начин: двапут кликните на филтер у палети слојева и промените поставке тренутне или изаберите другу.
Могућности Пхотосхоп-а су заиста неограничене. Чак и такав задатак као што је стварање стрипа са фотографије је у његовој моћи. Ми можемо само да му помогнемо, користећи његов таленат и машту.