Ако желите да креирате сопствену игру на рачунару, онда морате научити како радити са специјалним програмима за стварање игара. Такви програми омогућавају вам да креирате ликове, нацртате анимације и подесите акције за њих. Наравно, ово није цела листа могућности. Размотрићемо процес стварања игре у једном од таквих програма - Гаме Макер.

Гаме Макер је један од најпростијих и најпопуларнијих програма за креирање 2Д игара. Овде можете креирати игре користећи драг'н'дроп интерфејс или користити уграђени ГМЛ (радићемо с њим). Гаме Макер је најбоља опција за оне који тек почињу да развијају игре.

Преузмите Гаме Макер са званичне странице

Како инсталирати Гаме Макер

1. Пратите горњи линк и идите на службену веб страницу програма. Одвешћећете се на страницу за преузимање где можете пронаћи бесплатну верзију програма - Бесплатно преузимање.

Гаме Макер сајт

2. Сада морате да се региструјете. Унесите све потребне податке и идите у поштанско сандучић на којем ће стићи потврду. Пратите везу и пријавите се на свој налог.

Регистрирајте Гаме Макер

3. Сада можете преузети игру.

Преузмите Гаме Макер

4. Али то није све. Преузели смо програм, само да га користите, потребна вам је дозвола. Можемо га бесплатно добити 2 месеца. Да бисте то урадили, на истој страници одакле сте преузели игру, у ставку "Додај лиценце" пронађите картицу Амазон и кликните на дугме "Кликните овде" на десној страни.

Лиценца за игре

5. У прозору који се отвори, потребно је да се пријавите на свој рачун на Амазон или га креирате, а затим идите.

Повезивање рачунара Гаме Макер

6. Сада имамо кључ који можете наћи на дну исте странице. Копирај.

Гаме Макер Кеи

7. Усвајамо најчешћи поступак инсталације.

Инсталирање игре Макер

8. У исто време инсталатер ће предложити инсталацију ГамеМакер: Плаиер. Инсталирајте га. Играч је потребан за тестирање игара.

Гаме Макер Плаиер

Ово завршава инсталацију и настављамо са радом са програмом.

Како користити Гаме Макер

Покрените програм. У трећој колони унесите лиценцни кључ који смо копирали, а у другом уносимо пријаву и лозинку. Сада поново покрените програм. Ради!

Ауторизација игара

Идите на картицу Нови и креирајте нови пројекат.

Нови Гаме Макер пројекат

Сада направи сприте. Кликните десним тастером миша на Сприте, а затим Креирајте Сприте.

Креирање Сприте Гаме Макер

Дај му име. Нека постоји играч и кликните Едит Сприте. Отвара се прозор где можемо да променимо или направимо сприте. Ми ћемо створити нови сприте, нећемо промијенити величину.

Име Сприте Гаме Макер-а

Сада двапут кликните на нови сприте. У отвореном едитору можемо извући сприте. У овом тренутку цртамо играча, а конкретније тенк. Чувамо наш цртеж.

Дравинг Гаме Макер

Да бисте направили анимацију нашег резервоара, копирајте и налепите слику комбинацијама Цтрл + Ц и Цтрл + В, и направите другу позицију за нумере. Можете направити што више копија колико желите. Што више слика, интересантнија је анимација.

Креирање анимација за игре Макер

Сада можете да проверите ставку за преглед. Видећете креирану анимацију и моћи ћете променити брзину промјене оквира. Сачувајте слику и центрирајте помоћу дугмета Центар. Наш лик је спреман.

Превиев Гаме Макер

На исти начин, морамо створити још три сприте: непријатеља, зида и пројектила. Зовите их непријатеља, зида и метка.

Гаме Макер објекти

Сада морате стварати објекте. На картици Објекти кликните десним тастером миша и изаберите ставку Креирај објекат. Сада креирајте објекат за сваки сприте: об_плаиер, об_енеми, об_валл, об_буллет.

Пажљиво молим!
Када креирате зидни објект, проверите Солид бок. То ће учинити да зид буде чврст и да тенкови не могу проћи кроз њега.

Креирање игре Макер

Пролазимо у комплекс. Отворите објекат об_плаиер и идите на картицу Цонтрол. Креирајте нови догађај помоћу дугмета Додај догађај и изаберите Креирај. Сада кликните десним тастером на Екецуте Цоде.

Ацтион Гаме Макер

У прозору који се отвори, морате навести које акције ће нам учинити наш танк. Овако ћемо записати:

hp = 10;
dmg_time = 0;

Креирајте догађај Корак на исти начин на који ћемо вам уписати код:

image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y);
if keyboard_check (ord('W')) {y-=3};
if keyboard_check (ord('S')) {y+=3};
if keyboard_check (ord('A')) {x-=3};
if keyboard_check (ord('D')) {x+=3};

ако кеибоард_цхецк_релеасед (орд ('В'))) {спеед = 0;}
ако кеибоард_цхецк_релеасед (орд ('С')) {спеед = 0;}
ако кеибоард_цхецк_релеасед (орд ('А')) {спеед = 0;}
ако кеибоард_цхецк_релеасед (орд ('Д'))) {спеед = 0;}

ако моусе_цхецк_буттон_прессед (мб_лефт)
{
са екампле_цреате (к, и, об_буллет) {брзина = 30; дирецтион = поинт_дирецтион (об_плаиер.к, об_плаиер.и, моусе_к, моусе_и);}
}

Гаме Макер код

Додајте догађај Цоллисион - судар са зидом. Код:

x = xprevious;
y = yprevious;

И додати и судар са непријатељем:

if dmg_time <= 0
{
hp-=1
dmg_time = 5;
}
dmg_time -=1;

Догађај:

draw_self();
draw_text(50,10,string(hp));

Сада додајте Степ-Енд Степ:
ако хп <= 0
{
схов_мессаге ('Игра преко')
роом_рестарт ();
};};
ако инстанце_нумбер (об_енеми) = 0
{
схов_мессаге ('Победа!')
роом_рестарт ();
}

Догађаји за Гаме Макер

Сада када смо завршили са играчем, идите на објекат об_енеми. Додавање догађаја Креирај:

r=50;
direction = choose(0,90,180,270);
speed = 2;
hp = 60;

Сада, за потез, додајте корак:

if distance_to_object (ob_player) <=0
{
direction = point_direction(x,y,ob_player.x, ob_player.y)
speed = 2;
}
else
{
if r <= 0
{
direction = choose (0,90,180,270)
speed = 1;
r=50;
}
}
image_angle = direction;
r-=1;

Завршни корак:

if hp <= 0 instance_destroy();

Креирајте догађај Дестрои, идите на картицу драв и у другом кликните на икону експлозије. Сада када је непријатељ убијен, биће експлозивна анимација.

Уклањање објеката Гаме Макер

Судар - судар са зидом:

direction = - direction;

Судар - судар са пројектилом:

hp-=irandom_range(10,25)

Акције за непријатеља Гаме Макер

Будући да зид који немамо никакву акцију не изводимо предмет об_буллет. Додавање судара Судар с непријатељем:

instance_destroy();

И судар са зидом:

instance_destroy();

Ацтион Схелл Гаме Макер

На крају креирајте ниво 1. Десни клик на Роом -> Цреате Роом. Идемо на картицу објеката и користимо објект "Зид" да нацртамо мапу нивоа. Затим додајте једног играча и неколико непријатеља. Ниво је спреман!

Ниво Гаме Макер-а

Коначно, можемо покренути игру и тестирати је. Ако сте пратили упутства, онда не би требало бити грешака.

Гаме Макер Гаме

То је све. Разговарали смо о томе како направити игру на самом рачунару и добили сте идеју о програму као што је Гаме Макер. Наставите да се развијате и врло брзо ћете моћи да направите много интересантније и квалитетније игре.

Најбоље од среће!

Преузмите Гаме Макер са званичне странице

Погледајте и: Други софтвер за стварање игара