Градијент - глатка прелазак између боја. Градијенти се користе свуда - од дизајна позадине до рендеринга различитих објеката.

Пхотосхоп има стандардни скуп нагиба. Поред тога, мрежа може преузети велики број прилагођених скупова.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Преузми нешто, наравно, можеш, али шта ако не дође до одговарајућег градијента? Тако је, створити своје.

Ова лекција је о креирању градијента у Пхотосхопу.

Алат за креирање градијента налази се на левој траци са алаткама.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Након избора алата, њена подешавања се појављују на горњој плочи. У овом случају нас занима само једна функција - уређивање градијента.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Након што кликнете на сличицу градијента (а не стрелица, наиме тхумбнаил), отвориће се прозор у којем можете да уређујете постојећи градијент или креирате сопствени (нови). Креирајмо нову.

Овде се све одвија мало другачије, као и свуда у Пхотосхопу. Градијент се прво мора створити, а затим му дати име, али тек након што кликнете на дугме "Ново" .

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Хајде да наставимо ...

У средини прозора видимо наш завршни градијент, који ћемо уредити. На десној и левој страни налазе се контролне тачке. Доњи су одговорни за боју, а горњи за транспарентност.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Кликом на контролну тачку активира се његова својства. За боје, то је промена боје и положаја, а за тачке прозирности - подешавање нивоа и положај.

Креирајте градијент у Пхотосхопу
Креирајте градијент у Пхотосхопу

У центру градијента је средина, која је одговорна за положај границе између боја. И, ако кликнете на контролни пункт опацити, контролна тачка ће се померити и постати средишња тачка прозирности.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Све тачке се могу померати дуж градијента.

Тачке се једноставно додају: померите курсор на градијент док се не претвори у прст и кликните са лијевим тастером миша.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Точку прекида можете избрисати кликом на дугме "Обриши" .

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Дакле, обојимо једну од тачака у неку боју. Активирајте тачку, кликните на поље под називом "Боја" и изаберите жељени тон.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Даље радње се своде на додавање контролних тачака, додјеле боја и помјерања по градијенту. Створио сам овај градијент:

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Сада када је градијент спреман, дајте му име и притисните дугме "Ново" . Наш градијент ће се појавити на дну сета.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Остаје само да се примјењује у пракси.

Креирајте нови документ, одаберите одговарајући алат и потражите наш ново креирани градијент на листи.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Сада држите леви тастер миша на платну и превуците нагиб.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Добијамо позадину градијента од материјала који сами направили.

Креирајте градијент у Пхотосхопу

Тако можете створити градијенте било које сложености.