Једна од најинтересантнијих карактеристика Пхотосхопа је транспарентност објеката. Транспарентност се може применити не само на сам објекат, већ и на његово испуњавање, остављајући само видове слоја.
Садржај
Основна провидност активног слоја подешена је на врху палете слојева и мери се у процентима.
Овдје можете радити клизач и унети тачну вриједност.
Као што видимо, преко нашег црног објекта, основни слој је делимично прекривен.
Ако главна прозирност утиче на целокупан слој, подешавање "Филл" не утиче на стилове који се наносе на слој.
Претпоставимо да смо применили стил "Штампање" објекту,
а затим смањио вредност "Филл" на нулу.
У овом случају ћемо добити слику на којој ће остати само овај стил, а сам објекат ће нестати из видљивости.
Овом техником, креирани су транспарентни објекти, посебно водени жигови.
Нетранспарентност једног од предмета садржаних на једном слоју постиже се примјеном маске слоја.
Да бисте променили непровидност, објекат мора бити изабран на било који начин.
Прочитајте чланак "Како секу објект у Пхотосхопу"
Ја ћу користити Магиц Ванд .
Затим држите АЛТ тастер и кликните на икону маске на панелу слојева.
Као што видите, објекат је потпуно нестао из погледа, а на масци се појавила црна површина, понављајући свој облик.
Затим држите притиснут тастер ЦТРЛ и кликните на сличицу маске у палети слојева.
Избор се појавио на платну.
Селектовање треба обрнути притиском ЦТРЛ + СХИФТ + И.
Сада избор треба попунити сивом сјеном. Потпуно црн ће сакрити објекат, а потпуно ће се отворити бели.
Притисните комбинацију тастера СХИФТ + Ф5 и изаберите боју у подешавањима.
Кликните ОК у оба прозора и добијете непрозирност према изабраној нијанси.
Избор се може (требати) уклонити помоћу тастера ЦТРЛ + Д.
Градијент, то јест неравномјеран на целој површини, непрозирност се ствара и помоћу маске.
Овога пута, потребно је креирати бијелу маску на активном слоју кликом на икону маске без АЛТ тастера.
Затим изаберите алат Градиент .
Као што већ знамо, можете да нацртате маском само у црној, белој и сивој боји, па изаберите овај градијент у поставкама на горњем панелу:
Затим, док је на масци, држите леви тастер миша и повуците градијент кроз платно.
Можете се повући у жељеном правцу. Ако први пут није резултат, онда се "брош" може поновити неограничен број пута. Нови градијент потпуно преклапа стару.
То је све што се може рећи о нејасности у Пхотосхопу. Искрено се надам да ће вам ова информација помоћи да разумете принципе постизања транспарентности и примените ове технике у свом раду.