1. метод: ПлаиЦоде
ПлаиЦоде је напредни уређивач кода који подржава ЈаваСцрипт и све основне карактеристике пуноправног развојног окружења. У њему можете комбиновати ХТМЛ, ЦСС и ЈС развој, пребацујући се између докумената у било које погодно време.
Идите на мрежни сервис ПлаиЦоде
- Да бисте покренули уређивач, кликните на дугме „Отворени уређивач“.
- Креираће се основни образац, који се, ако је потребно, може обрисати и почети писати скрипте од нуле у истом блоку уређивача.
- Доступна је промена величине свих постојећих блокова која се врши померањем крајњег оквира. Припремите свој радни простор унапред како бисте олакшали даљи развој.
- Све промене које направите одмах се одражавају на екрану, јер је режим уживо активиран по подразумеваној вредности.
- Онемогућите га деактивирањем одговарајућег дугмета у горњем десном углу. Тада ће компилација морати да се започне независно кликом на икону троуглом.
- Користите уграђене савете за брзо уношење важних наредби. Довољно је написати само неколико слова, а остатак садржаја биће аутоматски замењен. Исто се односи на наводнике или заграде, који се аутоматски стављају.
- Конзола је приказана у доњем левом углу. Ако се током обраде кода појаве грешке, одмах ће се појавити обавештење са анализом нетачности.
- Пребацујте се између ЈС, ХТМЛ и ЦСС датотека путем левог панела.
- Поред тога, у ПлаиЦоде-у постоје и други предлошци, приказани као једноставне скрипте или чак игре са корисничком интеракцијом. Можете да дођете до њих кликом на дугмад са десне стране.
- Одмах ћете се упознати са резултатом резултата и можете ручно уредити код да бисте га применили у будућем пројекту.
- Ако планирате да даље радите са ПлаиЦоде-ом, препоручује се стварање новог налога. Након тога постаће доступни алати за чување, објављивање и дистрибуцију пројеката.
Метод 2: ЈсФиддле
Онлајн услуга ЈсФиддле има своје карактеристике: на пример, корисник се може повезати са популарним оквирима, као и брзо се пребацити између језика који се користе за писање кода.
Идите на Интернет Сервице ЈсФиддле
- Једном на главној ЈсФиддле страници можете да изаберете један од шаблона за даље програмирање или да започнете писање кода испочетка.
- ЈС едитор се налази на дну и може се променити по потреби померањем померања граница подручја. Овде се одвија главни процес кодирања.
- Користите падајући мени ако желите да пређете на стару верзију језика или да одаберете други језик.
- На врху су ХТМЛ и ЦСС уређивачи подељени у два блока, са којима можете у било ком тренутку комуницирати, једноставним пребацивањем између њих.
- За проверу кода користите дугме "Трцати"... Нажалост, ЈсФиддле не подржава компајлирање у реалном времену.
- У малом прозору конзоле с десне стране ће се појавити информације о успешној компилацији или информације о грешкама које су се појавиле током овог процеса.
- Сам резултат биће приказан у посебном делу изнад конзоле.
- Користите падајући мени „Подешавања“ако желите да промените изглед уређивача, прилагодите конзолу, параметре низа и понашање мрежне услуге.
- У истом падајућем менију, који је одговоран за избор програмског језика, можете повезати оквир за личне сврхе.
Ако желите да сачувате пројекат или добијете додатну функционалност уређивача, морате се регистровати на ЈсФиддле-у Затим прочитајте тарифне планове и одаберите један од њих у случају да планирате да непрекидно користите могућности мрежне услуге без икаквих ограничења.
3. метод: ДиртиМаркуп
У закључку бисмо желели да разговарамо о мрежном уређивачу ДиртиМаркуп, који се значајно разликује од горе разматраних по томе што није намењен за писање кода од нуле, већ се користи за његово довођење у нормално форматирање у аутоматском режиму.
Идите на мрежну услугу ДиртиМаркуп
- На веб локацији ДиртиМаркуп пређите на "ЈС"кликом на одговарајуће дугме.
- Сада можете да налепите сав код који треба форматирати у сам уређивач.
- Означите граничник, дужину линије, тип коврчавих заграда и додатне параметре за њу тако што ћете их означити.
- Примените опције уређивања кликом "Чист".
Преостаје само копирање резултујућег садржаја у исправном форматирању како би се даље користило у развојном окружењу или другом мрежном уређивачу ЈаваСцрипт-а.