Током презентације, можда ћете морати одабрати ставку не само са оквирима или величином. ПоверПоинт има свој уредник, који вам омогућава да наметнете додатну анимацију на различитим компонентама. Овај потез не само да презентацију представља занимљив изглед и јединственост, већ и побољшава његову функционалност.
Садржај
Одмах вреди размислити о свим доступним категоријама ефеката који ће радити. Они су подељени у складу са областима коришћења и природом акције која се спроводи. Потпуно су подељени у 4 главне категорије.
Акциона група која губи изглед елемената на један од начина. Најчешћи типови анимација у презентацијама, који служе за побољшање почетка сваког новог слајда. Они су означени зеленом бојом.
Као што можете претпоставити, ова група акција служи, напротив, за нестанак елемента са екрана. Најчешће се користи заједно и узастопно са анимацијом улаза истих компоненти како би их уклонили пре него што премјестите слајд на сљедећи. Означена црвеном бојом.
Анимација, која некако означава изабрани елемент, скреће пажњу на то. Најчешће се ово односи на важне аспекте слајда, скрећући пажњу на њега или одвраћајући од свега осталог. Они су означени жутом бојом.
Додатне акције које служе за промену локације елемената слајда у простору. Типично се овај метод анимације користи изузетно ретко и за додатну визуализацију посебно важних тренутака у комбинацији са другим ефектима.
Сада можете почети да разматрате процедуру инсталирања анимације.
У различитим верзијама Мицрософт Оффице-а, начини стварања таквих ефеката су различити. У већини старијих верзија, да конфигуришете елементе овог типа, изаберите жељену компоненту слајда, десним тастером миша кликните на њега и изаберите опције "Анимација" или сличне вриједности.
Верзија Мицрософт Оффице 2016 користи нешто другачији алгоритам. Постоје у основи два главна начина.
Најједноставнија верзија, која је дизајнирана да додели једну акцију одређеном објекту.
Ова метода брзо додаје ефекте. Ако корисник кликне на другу опцију, стара акција ће бити замењена изабраном.
Такође можете одабрати жељену компоненту, а затим кликните на дугме "Додај анимацију" у заглављу у одјељку "Анимација" , а затим изаберите жељени тип ефекта.
Овај метод је много бољи због чињенице да вам омогућава да наметнете различите скрипте за анимацију једни на друге, стварајући нешто сложеније. Исто тако, ово не замењује стара постављена подешавања акција елемената.
Листа у заглављу приказује само најпопуларније опције анимације. Комплетна листа можете добити ако проширите ову листу и изаберите опцију "Додатни ефекти ..." на самом дну. Отвориће се прозор са пуним списком опција доступних ефеката.
Анимације три главне врсте - улаз, избор и излаз - немају такозвани "скелет костима" , јер једноставно приказују ефекат.
Али "Путеви кретања", када су надвишени на елементима, приказани су на слајду овај "скелет" - цртање руте, које ће проћи елементе.
Да бисте је променили, потребно је да кликнете на леви тастер миша на траци путања потеза, а затим га промените повлачењем краја или почетка у жељене стране.
Да бисте то урадили, морате заузимати кругове у угловима и средином ивица области селекције анимације, а затим га истегнути на стране. Такође можете "зграбити" линију и извући га у жељеном правцу.
Да бисте креирали пут за миграцију за коју не постоји шаблон, биће вам потребна опција "Цустом патх патх" . То је обично најновије на листи.
Ово ће вам омогућити да апсолутно привуку било коју путању кретања било ког елемента. Наравно, потребан вам је најтачнији и глатки цртеж за слику доброг кретања. Након што је трака исцртана, скелет резултујуће анимације такође може бити промењен по жељи.
У многим случајевима, само додајте мало анимације, потребно је да га конфигуришете. Да бисте то урадили, сви елементи који се налазе у заглављу овог поглавља служе.
На пример, дугме "Додај анимацију" вам омогућава да прекривате неколико ефеката на један елемент.
"Област анимације" ће омогућити да позовете посебан мени са стране како бисте прегледали редослед конфигурисаних радњи на једном елементу.
Ставка "Анимација по моделу" је намијењена за дистрибуцију истих типова посебних поставки ефеката на исте елементе на различитим слајдовима.
Дугме "Триггер" вам омогућава да доделите сложеније услове за активирање акција. Ово је нарочито корисно за елементе који имају неколико ефеката који се примјењују на њих.
Постоје одређени стандардни критеријуми за коришћење анимације у презентацији на професионалном или конкурентском нивоу:
На крају бих желео да напоменем да је у зору постојања ПоверПоинт анимације био додатни елемент за украшавање. Данас, без ових ефеката, професионална презентација не може учинити. Изузетно је важно практицирати стварање ефикасних и функционалних елемената анимације како би се постигао максимални квалитет са сваког слајда.