Промена величине објеката у Пхотосхоп-у је једна од главних вештина које пристојна фотосхоп мора поседовати. Наравно, ово се може научити самостално, али уз вањску помоћ може се учинити бржим и ефикаснијим.
У овој лекцији ћемо размотрити како промијенити величину објеката у Пхотосхопу.
Претпоставимо да имамо овакав објекат:
Можете променити величину на два начина, али са истим резултатом.
Први начин је да користите програмски мени.
Потражите картицу "Измени" на врху траке са алаткама и усмерите курсор на ставку "Трансформ" . Из падајућег менија нас занима само једна ставка - "Скалирање" .
Након што кликнете на изабрани објекат, појавиће се оквир са маркерима, извлачењем које можете да истегнете или обришете предмет у било ком смеру.
Притиском на тастер СХИФТ омогућава вам да сачувате пропорције прозора, а ако током трансформације такође стегнете АЛТ , цео процес ће се појавити у односу на центар оквира.
Није увек згодно да се попнеш у мени за ову функцију, поготово зато што се често дешава.
Програмери Пхотосхоп-а су добили универзалну функцију која се зове врућа тастера ЦТРЛ + Т. Зове се "Слободна трансформација" .
Свестраност је у томе што помоћу овог алата не можете само да мијењате величину објеката, већ и окренете их. Поред тога, када десним тастером миша кликнете на контекст мени са додатним функцијама.
За слободну трансформацију раде исти кључеви као и обични.
Ово је све што се може рећи о промени величине објеката у Пхотосхопу.