Људско тијело је прилично сложен и још увијек није потпуно истражен систем. Сада се настава анатомије изводи у школама и на универзитетима, гдје је структура особе илустрирана илустративним примјерима, узимајући као примјер претходно припремљене костуре и слике. Данас бисмо желели да се дотакнемо ове теме и разговарамо о проучавању структуре тела уз помоћ посебних онлине услуга. Покупили смо два популарна сајта и детаљно вам говорили о замршености рада у њима.
Радимо са моделом људског скелета онлине
Нажалост, ниједан сајт на руском језику није ушао у нашу данашњу листу, јер не постоје пристојни представници. Стога вам предлажемо да се упознате са веб страним језицима на енглеском језику, а ви, на основу представљених инструкција, изаберете најбољу опцију за себе у којој можете да ступите у интеракцију са моделом људског скелета. Ако имате потешкоћа при превођењу садржаја, користите уграђени преводилац или посебну сличну Интернет услугу.
Погледајте и:
Софтвер за 3Д моделирање
Онлине услуге за 3Д моделирање
Метод 1: КинеМан
Прва у реду ће бити КинеМан. Он игра улогу демонстратора људског скелетног модела у којем корисник може слободно да контролише све компоненте, не укључујући мишиће и органе, јер су они једноставно одсутни овде. Интеракција са веб ресурсом је следећа:
Идите на КинеМан веб страницу
- Отворите КинеМан почетну страницу кликом на линк изнад, а затим кликните на дугме "Старт КинеМан" .
- Прочитајте и потврдите правила употребе овог ресурса да бисте наставили интеракцију с њим.
- Сачекајте да уредник заврши са учитавањем - може потрајати неко време, посебно ако је рачунар који се користи довољно слаб.
- Предлажемо да прво ступите у интеракцију са елементима покрета, јер они играју главну улогу на овом сајту. Први клизач је одговоран за транспорт костура горе и доле.
Други клизач га окреће горе и доле по својој оси.
Трећи је одговоран за скалирање, што можете да урадите са другим алатом, али више о томе касније.
- Сада обратите пажњу на два регулатора, који се налазе на дну радне површине. Онај горе, помера костур десно и лево, а други производи увртање за одређени број степени.
- На левом панелу налазе се додатни алати за управљање костуром. Они су одговорни за подешавање целог тела и рад са појединачним костима.
- Пређимо на рад са картицама. Први се зове "Премјести". Она додаје нове клизаче у радни простор који регулишу положај одређених костију, као што је лобања. Не можете додати неограничен број клизача, тако да морате редати сваки ред.
- Ако не желите да видите обојене линије које се појављују када је активирана једна од типки, проширите картицу Схов и поништите потврдни оквир Акес .
- Када пређете мишем преко једног од делова тела, његово име ће се појавити у горњем реду, што може бити корисно приликом проучавања скелета.
- Стрелице у горњем десном углу поништавају радњу или је враћају.
- Двапут кликните левим тастером миша на један од делова скелета да бисте приказали клизаче који га контролишу. Можете радити без полуга - само држите ЛМБ и помичите миша у различитим смјеровима.
На овој акцији са онлине услугом долази крај. Као што видите, није лоше да се детаљно проучи структура скелета и сваке присутне кости. Присутни елементи помоћи ће у проучавању кретања сваког елемента.
Метод 2: БиоДигитал
БиоДигитал је активно укључен у развој виртуелне копије људског тијела која би била идеална за самостално или колективно учење. Ствара посебне програме за различите уређаје, уводи елементе виртуалне стварности и експерименте у многим областима. Данас ћемо говорити о њиховој онлине услузи, допуштајући у бојама да се упознају са структуром наших тела.
Идите на БиоДигитал веб страницу
- Идите на БиоДигитал почетну страницу користећи линк изнад, а затим кликните на "Лаунцх Хуман" .
- Као иу претходном поступку, мораћете да сачекате да се учита едитор.
- Овај веб сервис пружа неколико типова различитих скелета у којима су наведени специфични детаљи. Изаберите ону са којом желите да радите.
- Пре свега, желео бих да скренем пажњу на контролни панел са десне стране. Овде можете променити скалу и померити костур на радном подручју.
- Идите у одељак "Анатомија" . Овде се активира и деактивира приказ одређених делова, на пример, мишића, зглобова, костију или органа. Ви само требате отворити категорију и помјерити клизаче, или је одмах искључити у потпуности.
- Идите на панел Алати . Притиском на леви тастер миша активира се приказ алатки испод. Први се зове "Алати за преглед" и мења укупан изглед скелета. На пример, изаберите рендгенски режим да бисте видели све компоненте одједном.
- Алат за избор алата вам омогућава да изаберете неколико делова тела у исто време, што може бити корисно за њихово даље уређивање или њихово уградњу у пројекат.
- Следећа функција је одговорна за уклањање мишића, органа, костију и других делова. Изаберите га кликом на жељени објекат и он ће бити уклоњен.
- Можете да откажете било коју акцију кликом на одговарајуће дугме.
- Карактеристика квиза вам омогућава да покренете тестирање где ће бити присутни проблеми анатомије.
- Потребно је само одабрати жељени број питања и дати одговоре на њих.
- По завршетку тестирања ћете бити упознати са резултатом.
- Кликните на “Цреате тоур” ако желите да креирате сопствену презентацију користећи приложени скелет. Потребно је само да додате одређени број кадрова, где ће бити приказани различити детаљи скелета, и можете наставити са чувањем.
- Наведите име и додајте опис, након чега ће пројект бити сачуван у вашем профилу и доступан за преглед у било ком тренутку.
- Претпоследњи алат "Екплодед Виев" подешава растојање између свих костију, органа и других делова тела.
- Кликните на дугме у облику камере да бисте снимили снимак екрана.
- Завршену слику можете обрадити и сачувати на веб страници или на рачуналу.
Изнад смо прегледали две Интернет услуге на енглеском језику које пружају могућност рада са људским скелетним моделом. Као што видите, њихова функционалност је потпуно другачија и погодна за специфичне сврхе. Стога вам препоручујемо да их прочитате два, а затим да одаберете најпогодније
Погледајте и:
Нацртајте линије у Пхотосхопу
Додавање анимације у ПоверПоинт