![Како нацртати лук у Пхотосхопу]()
Пхотосхоп, првобитно креиран као уредник слика, ипак има у свом арсеналу довољно алата за креирање различитих геометријских облика (кружића, правоугаоника, троуглова и полигона).
Почетници, који су започели своје образовање тешким лековима, често доводе до ступорозних фраза као што је "нацртати правоугаоник" или "надоградити на слику претходно креираног лука". Ради се о томе како да нацртамо лукове у Пхотосхопу данас ћемо причати.
Арке у Пхотосхопу
Као што знате, лук је део круга, али по нашем схватању, лук може имати неправилан облик.
Лекција ће се састојати од два дела. У првом, ми ћемо трпити комад прстена створеног унапред, ау другом стварамо "нетачан" лук.
За лекцију ћемо морати да направимо нови документ. Да бисте то урадили, притисните ЦТРЛ + Н и изаберите жељену величину.
![Креирајте нови документ за лекцију у Пхотосхопу]()
Метод 1: лук из круга (прстен)
- Избор алата из групе "Избор" под називом "Овално подручје" .
![Овални алат у Пхотосхопу]()
- Притисните тастер СХИФТ и креирајте избор округлог облика потребне величине. Створени избор се може померати дуж платна притиском лијевог дугмета миша (унутар избора).
![Овална селекција у Пхотосхопу]()
- Затим морате креирати нови слој, на којем ћемо нацртати (то се може учинити на самом почетку).
![Направите нови слој за лекцију у Пхотосхопу]()
- Узимамо алат "Заливање" .
![Попуните алатку у Пхотосхопу]()
- Изаберите боју будућег лука. Да бисте то урадили, кликните на квадратић са главном бојом на левој траци са алаткама, у отвореном прозору превуците маркер до жељеног нијанса и кликните на ОК .
![Попуните боју у Пхотосхопу]()
- Кликните унутар одабира, попуните га одабраном бојом.
![Попуните избор у Пхотосхопу]()
- Идите у мени "Селецтион - Модифицатион" и потражите ставку "Цомпресс" .
![Ставка менија Измени селекцију у Пхотосхопу]()
- У прозору подешавања функције изаберите величину компресије у пикселима, то је дебљина будућег лука. Кликните ОК .
![Подешавање компресије селекције у Пхотосхопу]()
- Притисните тастер ДЕЛЕТЕ на тастатури и набавите прстен испуњен одабраном бојом. Избор више није потребан, уклањамо га комбинацијом тастера ЦТРЛ + Д.
![Креирање прстена у Пхотосхопу]()
Прстен је спреман. Вероватно сте већ претпоставили како направити лук изван њега. Довољно је само да се избрише непотребно. На пример, узмите алат "Правоугаона област"
![Алат за правоугаоне површине у Пхотосхопу]()
изаберите локацију коју желимо да обришемо,
![Избор лука у Пхотосхопу]()
и притисните ДЕЛЕТЕ .
![Брисање лука у Пхотосхопу]()
То је врста лука које имамо. Хајде да наставимо да креирамо "нетачан" лук.
Метод 2: лук од елипсе
Као што се сећаш, приликом креирања округле селекције стегнули смо СХИФТ тастер који је сачувао пропорције. Ако то не урадите, нећете добити круг, већ елипсе.
![Еллипсоидна селекција у Пхотосхопу]()
Затим вршимо све акције, као у првом примеру (попуњавање, стискање, брисање).
![Арке из елипсе у Пхотосхопу]()
"Стоп. То није независни начин, већ дериват првог, "рећи ћете и ви ћете бити апсолутно у праву. Постоји и други начин стварања лука и било ког облика.
Метод 3: Алат за оловке
Алат Пен нам омогућава да креирамо облике и облике облика који су нам потребни.
Лекција: Пен Тоол у Пхотосхоп-у - Теорија и пракса
- Узимамо инструмент "Пен" .
![Пен Тоол у Пхотосхопу]()
- Ставили смо прву тачку на платно.
![Прва референтна тачка Пен у Пхотосхопу]()
- Ставили смо другу тачку где желимо да завршимо лук. Пажљиво молим! Ми не пустимо дугме миша, али извуците оловку, у овом случају, на десно. Иза инструмента ће се извући зрака, померити га, можете подесити облик лука. Не заборавите да притиснете тастер миша. Ми га остављамо тек кад завршимо.
![Друга празна тачка Пера у Пхотосхопу]()
Греда се може извући у било ком смеру, у пракси. Тачке се могу померати дуж платна притиском тастера ЦТРЛ. Ако ставите другу тачку на погрешно место, само притисните ЦТРЛ + З.
- Оквир је спреман, али још увек није лук. Контуре се мора пратити. Урадимо ово четком. Узимамо га у руке.
![Четка за алат у Пхотосхопу]()
- Боја је постављена на исти начин као у случају пуњења, а облик и величина су на врху траке са алаткама. Величина одређује дебљину удара, али са облику можете експериментисати.
![Подесите величину и облик четке у Пхотосхопу]()
- Поново, изаберите алатку Пен , кликните десним тастером миша на оквир и изаберите ставку "Рун строке оутлине" .
![Ставка менија: Направите преглед контуре у Пхотосхопу]()
- У следећем прозору, у падајућој листи, изаберите "Четкица" и кликните на дугме У реду .
![Изаберите четкицу да бисте употријебили оквир у Пхотосхопу]()
- Лук је поплављен, остаје само да се реши кола. Да бисте то урадили, поново кликните на ПЦМ и изаберите "Делете Патх" .
![Брисање стазе у Пхотосхопу]()
Ово закључује. Данас смо проучавали три начина за креирање лука у Пхотосхопу. Сви имају своје предности и могу се користити у различитим ситуацијама.