Ако желите да повећате објекат у Пхотосхоп-у, можете користити метод интерполације. Овај метод може повећати или смањити првобитну слику. Постоји неколико опција за метод интерполације, друга метода вам омогућава да добијете слику одређеног квалитета.

На примјер, рад повећања величине оригиналне слике подразумијева стварање додатних пиксела, гдје је гама боја која је максимално прилагођена пикселима у близини.

Другим речима, ако оригинална слика има црно-беле пикселе поред ње, када се слика између ова два пиксела увећава, појављују се нови сиви пиксели. Програм одређује жељену боју израчунавајући просјечну вриједност околних пиксела.

Методе за зумирање помоћу интерполације

Посебна ставка " Ресампле Имаге " има неколико значења. Појављују се када усмеравате показивач миша преко стрелице која показује на овај параметар. Размотримо сваки подстав.

Интерполација у Пхотосхопу

1. Најближи сусјед

Приликом обраде слика која се користе ретко, јер је квалитет проширене копије прилично лош. На увећаним сликама можете пронаћи места на којима је програм додао нове пикселе, на то утиче срж метода скалирања. Програм поставља нове пикселе када се зумира копирањем у близини.

2. "Билинеар"

Након извршења скалирања овом методом, добићете слике средњег квалитета. Пхотосхоп ће створити нове пикселе, израчунавајући просјечну густину боја сусједних пиксела, тако да прелази боја неће бити превише приметни.

3. "Бицубиц" ( Бицубиц )

Препоручује се да га користите како бисте мало повећали скалу у Пхотосхопу.

У Пхотосхоп ЦС и вишим, уместо стандардне бикубичне методе, можете пронаћи још два алгоритма: " Бицубиц Смоотхер " и " Бицубиц Схарпер ". Користећи их, можете добити нове увећане или смањене слике са додатним ефектом.

У бикубичној методи, за креирање нових пиксела, извршавају се сложени прорачуни гамма бројних суседних пиксела, добивајући добар квалитет слике.

4. "Бицубиц глајење" ( Бицубиц Смоотхер )

Обично се користи да би фотографију приближио Пхотосхопу, док места на којима су додати нови пиксели нису уочљиви.

5. "Бицубиц Схарпер" ( Бицубиц Схарпер )

Ова метода је савршена за смањење скале, чиме је јасна слика.

Примјер примјене значења "Бицубиц глајење"

Рецимо да имамо фотографију која треба увећати. Величина слике -
531 к 800 пиксела са резолуцијом од 300 тпи .

Да бисте извршили зумирање, потребно је да пронађете мени " Имаге - Имаге Сизе " .

Бикубична интерполација у Пхотосхопу

Овде треба да изаберете под-ставку "Бицубиц смоотхинг" , а затим преведите димензије слике у процентима.

Бикубична интерполација у Пхотосхопу (2)
Бикубична интерполација у Пхотосхопу (3)

У почетку, оригинални документ има вредност од 100% . Документ ће се повећавати у фазама.
Прво повећајте величину за 10% . Да бисте то урадили, промените параметар слике са 100 на 110%. Треба напоменути да када мењате ширину, програм аутоматски подешава жељену висину. Да бисте сачували нову величину, кликните на дугме "ОК" .

Бикубична интерполација у Пхотосхопу (4)

Сада је величина слике 584 к 880 пиксела .

Бикубична интерполација у Пхотосхопу (5)

На тај начин можете увећати слику колико год вам треба. Јасност проширене слике зависи од многих фактора. Главни квалитет, резолуција, величина оригиналне слике.

Тешко је дати одговор на питање колико можете увећати слику како бисте добили фотографију добре квалитете. Ово се може одредити само почевши са повећањем помоћу програма.