Централни процесор је главна компонента компјутера који производи највећи део рачунара, а брзина целог система зависи од његове моћи. У овом чланку ћемо говорити о томе како број језгара утјече на перформансе ЦПУ-а.
Језгро је главна компонента ЦПУ-а. Овде се изводе све операције и калкулације. Ако постоји више језгара, оне „комуницирају“ једна са другом и са другим компонентама система преко сабирнице података. Број таквих "цигли", у зависности од задатка, утиче на укупне перформансе процесора. Уопштено, што их је више, већа је брзина обраде информација, али у ствари постоје услови под којима су вишејезгрени процесори слабији од својих мање „упакованих“ партнера.
Погледајте и: Уређај је модеран процесор
Многи Интелови процесори, а однедавно и АМД, су способни да изводе калкулације на такав начин да једно физичко језгро ради са два нити рачунања. Ове нити се називају логичке језгре. На примјер, можемо видјети ЦПУ-З то су карактеристике:
За то је одговорна технологија Хипер Тхреадинг (ХТ) из компаније Интел или Симултанеоус Мултитхреадинг (СМТ) компаније АМД. Овде је важно схватити да ће додано логичко језгро бити спорији од физичког, тј. Пуноправни четворојезгарни ЦПУ је моћнији од дуал-цоре исте генерације са ХТ или СМТ у истим апликацијама.
Гаминг апликације су изграђене на такав начин да централни процесор ради са графичком картицом како би израчунао свијет. Што је физика објеката комплекснија, што их је више, то је веће оптерећење, а снажнији “камен” ће се боље носити са радом. Али немојте журити да купите чудовиште са више језгара, јер су игре различите.
Погледајте и: Шта процесор ради у играма
Старији пројекти, развијени до 2015. године, генерално не могу оптерећивати више од 1 - 2 језгара због специфичности кода који су написали програмери. У овом случају, пожељно је имати двојезгарни процесор са високом фреквенцијом од осам језгара са ниским мегахерцима. Ово је само пример: у пракси, модерни мулти-цоре процесори имају прилично високе перформансе по језгру и добро раде у застарелим играма.
Погледајте и: Шта утиче на фреквенцију процесора
Једна од првих игара, чија је шифра способна да ради на неколико (4 или више) језгара, која их равномерно преузима, била је ГТА 5, издата на ПЦ-у 2015. године. Од тада се већина пројеката може сматрати вишеструким. То значи да мулти-цоре процесор има шансу да одржи корак са својим високофреквентним колегом.
У зависности од тога колико добро игра може да користи рачунске токове, мулти-цоре може бити и плус и минус. У време писања овог материјала, “игре” се могу сматрати ЦПУ-овима који имају од 4 језгре, боље са хипер-тхреадингом (види горе). Међутим, тренд је да програмери све више оптимизирају код за паралелно рачунање, а ненуклеарни модели ће ускоро постати безнадежно застарели.
Све је мало једноставније него са играма, јер можемо изабрати “камен” за рад у одређеном програму или пакету. Радне апликације су такође једноструке и вишеструке. Први захтева високе перформансе по језгру, а други велики број рачунарских нити. На пример, вишеструки „процент“ побољшава приказивање видео или 3Д сцена, и Пхотосхоп Потребно је 1 до 2 јака језгра.
Број језгара утиче на брзину оперативног система само ако је једнак 1. У другим случајевима, системски процеси не учитавају процесор толико да су сви ресурси укључени. Не говоримо о вирусима или кваровима који могу "ставити на оштрице" било који "камен", већ о редовном раду. Међутим, многи програми у позадини се могу покренути заједно са системом, који такође троше ЦПУ време и додатне језгре неће бити сувишне.
Одмах ћемо приметити да не постоје процесори са више задатака. Постоје само модели који могу показати добре резултате у свим апликацијама. Као пример, може се навести шест-језгра процесора високе фреквенције и7 8700, Ризен Р5 2600 (1600) или више старих сличних "камена", али чак и они не могу тврдити да су универзални ако активно радите са видеом и 3Д-ом паралелно са играма или стреамингом .
Сумирајући све горе наведено, можемо извести следећи закључак: број процесорских језгара је карактеристика која показује укупну рачунску снагу, али како ће се користити зависи од апликације. За игре, куад-цоре модел ће се савршено уклопити, а за програме високих ресурса боље је одабрати "камен" са великим бројем нити.