Промена величине објеката у Пхотосхоп-у је једна од најважнијих вештина приликом рада у уреднику.
Програмери су нам дали прилику да изаберемо како да променимо величину објеката. Функција је у суштини једна, и постоји неколико опција за позивање.

Данас, хајде да причамо о томе како смањити величину изрезаног објекта у Пхотосхопу.

Претпоставимо да смо из сличице искључили такав објекат:

Смањите објекат у Пхотосхоп-у

Требамо, као што је горе поменуто, смањити његову величину.

Први пут

Идите у мени на горњем панелу под називом "Измени" и пронађите ставку "Трансформација" . Када поставите курсор на ову ставку, отвара се контекст мени са опцијама за трансформацију објекта. Заинтересовани смо за "скалирање" .

Смањите објекат у Пхотосхоп-у

Кликните на њега и погледајте оквир који се појављује на објекту са маркерима, извлачењем које можете променити величину. Схифт док држите СХИФТ тастер ће сачувати пропорције.

Смањите објекат у Пхотосхоп-у

Ако желите да смањите објекат не око, већ одређеним процентом, онда се одговарајуће вредности (ширина и висина) могу уписати у поља на врху траке са алаткама. Ако је активирано дугме са ланцем, онда када унесете податке у једно од поља, следећи аутоматски приказује вредност у складу са пропорцијама објекта.

Смањите објекат у Пхотосхоп-у

Други пут

Друга метода је да приступите функцији скалирања помоћу тастера ЦТРЛ + Т. Ово вам омогућава да уштедите много времена ако често користите трансформацију. Поред тога, функција која се назива овим кључевима (названа "Слободна трансформација" ) не само да смањује и повећава објекте, већ и ротира и чак искривљује и деформише их.

Смањите објекат у Пхотосхоп-у

Сва подешавања и СХИФТ кључ функционишу у овом случају, као и код нормалног скалирања.

На два једноставна начина можете смањити било који објект у Пхотосхоп-у.