Линије, као и други геометријски елементи, су саставни део рада мајстора Пхотосхопа. Уз помоћ линија, мрежа, контура, сегменти различитих облика створени су скелети комплексних објеката.
Данашњи чланак ће бити потпуно посвећен томе како можете креирати линије у Пхотосхопу.
Као што знамо из курса геометрије школе, линије су равне, сломљене и закривљене.
Да бисте креирали директну у Пхотосхоп-у, обезбеђује неколико опција помоћу различитих алата. Све основне методе изградње дате су на једној од већ постојећих лекција.
Лекција: Цртајте праву линију у Пхотосхопу
Стога, нећемо остати у овом одељку, али одмах прећи на следећи.
Сломљена линија се састоји од неколико правих линија и може се затворити, што чини полигон. На основу тога, постоје неколико начина за његово изградњу.
Лекција: Пен Тоол у Пхотосхоп-у - Теорија и пракса
Да би се постигао жељени резултат, довољно је ставити неколико тачака на платну,
Затим окрените резултат са једним од алата (прочитајте лекције о Пероту).
Затим, копирањем слојева ( ЦТРЛ + Ј ) и опцијом "Фрее трансформатион" , који се активира притиском на ЦТРЛ + Т , креирајте потребан облик.
Као што смо раније рекли, таква линија је полигон. Постоје два начина изградње полигона - помоћу одговарајућег алата из групе "Слика" или стварањем произвољног облика уз накнадни удар.
Лекција: Алати за креирање облика у Пхотосхопу
Приликом примене овог метода добијамо геометријску слику са једнаким угловима и странама.
Да бисте директно добили линију (контура), потребно је подесити ход, назван "Строке" . У нашем случају, ово ће бити солидан удар одређене величине и боје.
Након што онемогућите пуњење
добијамо тражени резултат.
Таква фигура може се деформисати и ротирати помоћу исте "Слободне трансформације" .
Помоћу овог алата можете да изградите полигоне било које конфигурације. Након подешавања неколико тачака, креира се избор.
Овај избор треба да буде приказан, за који постоји одговарајућа функција, која се зове кликом на платно на платну.
У подешавањима можете одабрати боју, величину и положај удара.
Да би се одржала оштрина углова, препоручује се "Унутрашњост" .
Криве имају исте параметре као и сломљене линије, односно, они се могу затворити и не затворити. Извуци закривљену линију на неколико начина: помоћу алата "Пен" и "Лассо" , користећи облике или селекције.
Таква линија може се приказивати само као "Пен" (са потезом линије) или "ручно". У првом случају ће нам помоћи лекција, чија је референца горе, а у другој само чврсту руку.
Овај алат омогућава вам да нацртате затворене кривине било ког облика (сегмента). Лассо ствара избор, који, да би се добио линију, мора бити заокружен на познат начин.
У овом случају резултат наших акција ће бити круг регуларног или елипсоидног облика.
Да бисте га деформисали, једноставно назовите "Фрее Трансформ" ( ЦТРЛ + Т ) и, након притиска на РМБ , изаберите одговарајућу додатну функцију.
На приказаној мрежи ћемо видети маркере, извлачити које можете, постићи жељени резултат.
Вреди напоменути да се у овом случају ефекат проширује на дебљину линије.
Следећи метод ће нам омогућити да сачувамо све параметре.
Користите алат "Еллипсе" и, користећи горе описане поставке (као за полигон), направите круг.
Након деформације добијамо следећи резултат:
Као што видите, дебљина линије је остала непромењена.
Ово закључује лекције о креирању линија у Пхотосхопу. Научили смо како креирати равне, сломљене и закривљене линије на различите начине користећи различите програмске алате.
Немојте занемарити ове вјештине, јер они помажу у изградњи геометријских облика, контура, разних мрежа и скелета у Пхотосхопу.